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绘画动漫人物的基础入门指南

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发布日期: 2025-06-04

绘画动漫人物的基础入门指南

掌握动漫人物绘画的基础从理解比例开始

头部通常占全身的1/7到1/8

用圆形和十字线构建面部框架能准确定位五官

身体结构可用关节人偶法练习

将躯干简化为梯形

四肢用圆柱体表现动态

手部先画扇形再细化手指

服装褶皱遵循“三点原则”

布料在重力点、支点和拉扯点产生自然皱褶

注意校服、和服等不同材质的表现差异

表情通过眉眼和嘴部三角区强化

瞳孔高光位置决定视线方向

Q版人物可放大眼睛到脸部的1/3比例

线条练习建议从“接线法”入手

短线衔接比长线更易控制流畅度

转折处适当加压笔触能增强立体感